Rockstar Gamesは、GTA 6 が現行世代のすべての家庭用ゲーム機で30fpsを目標としていることを明らかにした。PlayStation 5 Proでは、専用のレイトレーシングによる影の描画強化も実装される。今回の情報は、11月19日(木)の発売に向けたゲームの事前ダウンロードに関するRockstar公式発表で公開された。
GTA6はPS5、PS5 Pro、Xbox Series X|Sで30fpsを目標に
Rockstarによると、GTA6は現行世代の家庭用ゲーム機向けにゼロから開発された。目標フレームレートは30fpsで、レオニダの広大な世界や住民の密度、環境のビジュアル品質を維持するため、各プラットフォームの性能を最大限に活用するという。

画像提供:Rockstar
この30fpsという目標は、PS5、PS5 Pro、Xbox Series X、Xbox Series Sのすべてに適用される。IGNは、30fpsを目標としていることと、常にそのフレームレートを維持できることは別だと指摘している。処理負荷の高いシーンでは、フレームレートが変動する可能性もある。
PS5 Pro版GTA6のレイトレーシングは何が強化される?
レイトレーシングは、光の反射や影の表現をよりリアルに描画するグラフィック技術だ。影は、それを生み出す物体から離れるほど輪郭が柔らかく、範囲も広くなる。こうした見え方は光源の実際の大きさにも左右される。
IGN Brasilによると、強化されたレイトレーシングによる影の表現はPS5 Pro限定となる。
GTA6のPlayStation 5向け専用機能
Rockstarは、通常のPS5とPS5 Proの両方で利用できる機能についても説明している。
- 高精度なハプティックフィードバック: DualSenseコントローラーの振動・触覚機能をゲーム全体に統合。
- Tempest 3D Audio: ソニーの立体音響技術。
- ロード時間の短縮: ゲームの読み込み時間を改善。
Rockstarは、これらの機能により、PlayStation 5がGTA6を最も快適に楽しめるプラットフォームになるとしている。
GTA6はXbox Series Sでどのように動作する?
Rockstarは、Xbox Series S版の具体的なパフォーマンスについて、まだ詳細を公表していない。同機種についても目標フレームレートは30fpsとなっている。
IGN Brasilは、Xbox Series Sのハードウェア性能がほかの機種より控えめであることから、グラフィック品質はほかのコンソール版を下回る可能性があると指摘している。
GTA6はXbox Cloud GamingとRemote Playにも対応
GTA6は、Xbox Oneを含むXboxの各機種でXbox Cloud Gamingを通じてプレイできる。この場合、Xbox Series S向けのグラフィック設定が使用される。
Rockstarは、ほかのクラウドゲームサービスと同様に、インターネット回線の速度やその他の技術的要因によって、ゲームのパフォーマンスが変化する可能性があると説明している。こうした影響は、ゲームを本体で直接起動する場合とは異なる。
また、11月19日の発売時から、PlayStationとXboxの各機種でRemote Playにも対応する。
GTA6はどのゲーム機でプレイする予定だろうか。ゲームのパフォーマンスには何を期待しているだろうか。ぜひコメント欄で意見を共有し、発売を楽しみにしている友人にも記事をシェアしてほしい。
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