パケットロス:対戦の一部が消えるとき
パケットロスは、ゲームのデータの小さな一部が目的地に届かないときに発生します。キャラクターが位置を巻き戻したり、射撃が登録されなかったり、スキルが失敗するように見えたりしても、ゲームは何もなかったかのように動き続けます。常時の高い ping とは異なり、問題は単なる遅延ではなく、配信の欠落です。
競技対戦において、パケットロスはサーバーへの信頼を壊すため、最ももどかしい症状の一つです。適切なタイミングで操作を実行しても、サーバーがそのパケットを受け取らなかったり、更新を遅れて受け取ったりします。その結果は、ロールバック、ラバーバンディング、無視される操作、不規則な移動として現れます。



