Pingスパイクの修正
Pingスパイクは、データがデバイスとゲームサーバー間を移動する際に、突然の遅延が発生する時に起こります。
オンラインゲーム中、あなたのアクションとゲームのレスポンスは、常に小さなパケットとして送受信されます。Pingスパイクは、データ交換の遅延が突然発生することにより発生し、これによりゲームが遅くなり、反応が鈍く感じることがあります。


NoPing AIによるPingスパイクの修正方法
AIは、あなたとNoPingサーバー間、さらにNoPingサーバーとゲームサーバー間のPingを評価し、最も効率的な10のルートを選択します。このインテリジェントなルーティングは、最も速くて混雑していない3つのパスを同時に選択することにより、Pingスパイクを防ぎ、スムーズで遅延のないゲームプレイを提供します。

ピンスパイクと遅延を減らすためのマルチ接続技術
マルチ接続技術は、デバイスからゲームサーバーまでデータが移動するための複数のルートを提供します。デフォルトでは、NoPingは3つの同時ルートを使用しますが、ユーザーはソフトウェアインターフェースを通じて最大5つのルートを選択できます。

NoPing Multi Internetテクノロジー
NoPingは、Multi Internetテクノロジーを使用してPingスパイクを防ぎます。デバイスを複数のISPプロバイダーに同時に接続し、ゲームデータが常に2つ以上のISPを通じて同時に送信されることを保証します。
NoPing: Pingスパイクの解決策
データを複数のルートを通じて同時に送信し、複数のインターネットプロバイダーを使用することで、NoPingはPingスパイクなしで安定した、高速で信頼性のある接続を提供します。このアプローチにより、常にスムーズで遅延のないゲーム体験が提供され、NoPingはオンラインゲーマーにとって最良の選択肢となります。
