GTA 6では、ゲーム内の1日が現実時間で2時間24分になる可能性がある。 これはGTA 5の48分と比べて3倍の長さだ。この情報は、2026年11月1日に公開されたComicBookの記事で報じられたもので、リーク情報と推定値に基づいている。Rockstar Gamesは、昼夜サイクルの正式な長さをまだ発表していない。
GTA 6のゲーム内の1日は何時間になる?
2時間24分という数字は、Rockstarによる公式発表ではない。ComicBookによると、リークされた情報と、それをもとにした計算から導き出された推定値だ。144分はGTA 5の48分のちょうど3倍にあたる。
10月には、ゲーム誌EDGEもGTA 6の昼夜サイクルについて、シリーズ過去作より「かなり長くなる」と報じていた。ただし、具体的な時間や前作との差については明らかにしていなかった。

画像クレジット: Rockstar(転載)
GTA 6と他のオープンワールドゲームの昼夜サイクルを比較
この情報を紹介したIGN Brasilによると、ほかのオープンワールドゲームにおける昼夜サイクルの長さは以下のとおり。
- GTA 5: 48分
- Red Dead Redemption 2: 48分
- Cyberpunk 2077: 約3時間
- Crimson Desert: 約2時間
GTA 6の1日が約2時間半になる場合、昼夜サイクルの長さはCyberpunk 2077やCrimson Desertに近いものになる。
Rockstarはなぜ時間の流れを変更するのか?
ComicBookによると、Rockstarは当初、GTA 5と同じ時間の進行速度をGTA 6でも採用することを考えていた。しかし、スタジオの共同ディレクターであるRob Nelsonは、その速度では「すべてが速すぎるように感じられた」と説明している。この発言から、昼夜サイクルの延長は開発中に決定されたゲームデザイン上の変更だったと考えられる。
プレイヤーからも同様の意見が出ている。Redditのユーザーは、Red Dead Redemption 2では時間の進み方が速すぎると指摘した。また、Xでは、GTA 6で夕暮れの時間がもっと長くなることを期待するプレイヤーもいる。
昼夜サイクルの延長でVice Cityはどう変わる?
Rockstarは、新しい昼夜サイクルに関連するゲームシステムをまだ発表していない。IGN Brasilの分析では、次のような変化が可能性として挙げられている。
- それぞれの時間帯でビーチや街中、ナイトクラブを探索できる時間が増える。
- NPCの行動が時間帯によって変化する。
- 店舗や施設ごとに営業時間が設定される。
- 夜間にしか受注・達成できないミッションが登場する。
これらの仕組みの一部は、すでにRed Dead Redemption 2に実装されている。GTA 6では、Rockstarがこうした要素をさらに発展させる可能性がある。
GTA 6では長い1日を楽しみたい? それともGTA 5のようなテンポの速い時間進行が好み? コメントで意見を聞かせてほしい。シリーズをプレイする友人にも記事をシェアしてほしい。
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