Stranger Than Heaven、日本の5つの時代を描く

Stranger Than Heavenは日本の5つの時代が舞台。左右独立操作のバトルや街の探索、音楽公演の制作を試遊記事から紹介。
Carlos Melo Silva Junior2026/10/23約3分で読めます
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龍が如くスタジオが開発する Stranger Than Heaven は、1915年から1965年にかけて、日本の5つの街を舞台にマコト・ダイトウの人生を描く。GameRantの試遊記事では、歴史を踏まえた街並み、身体の左右を独立して操作するバトル、音楽公演の制作要素が紹介された。

「龍が如く」シリーズを手がける同スタジオは、年代の移り変わりを通して、街の環境や遊び、主人公の暮らしの変化を表現する。今回の試遊では、プロローグと複数の年代の一部を体験できた。

主人公マコト・ダイトウとは?

物語は 1915年のサンフランシスコで始まる。アメリカ人の父と日本人の母を持つマコトは、出自による差別を受け、殺人の濡れ衣を着せられる。渡航費を払えず、日本へ向かう船に密航することになる。

船内では、同じく差別を経験した ユウ・シンジョウと、スヌープ・ドッグが演じる商人オルフェウスに出会う。母の故郷に到着してからも、周囲に受け入れられるまでには困難が待っている。

物語は50年間に及び、マコトの加齢や、その間に築く人間関係も描かれる。

Stranger Than Heavenの舞台はどこ?

舞台となる場所と年代は次のとおり。

  • 1915年の小倉: 鉄鋼生産と関わりの深い工業都市。
  • 1929年の呉: 日本の造船業を背景とする街。
  • 1943年の大阪: 第二次世界大戦中の時代を描く。
  • 1951年の熱海: 観光業が営まれる海沿いの街。
  • 1965年の新宿: 今回紹介された中で最も後の時代に登場する東京の街。

試遊記事が引用したスタジオの説明によると、各舞台は当時の要素を取り入れた「存在したかもしれない日本」として表現される。

街の探索では何ができる?

サブクエスト、ミニゲーム、買い物、飲食、路上での戦闘などを楽しめる。利用できる遊びや交流は年代によって変わる。記者によると、試遊した一部のエリアでは、ほぼすべての建物に入れたという。

バトルシステムの特徴は?

コントローラーのショルダーボタンとトリガーで、マコトの身体の左右を別々に操作する。 片腕で攻撃を防ぎながら、もう片方の腕で反撃できる仕組みだ。

チャージ攻撃、つかみ、相手を倒す技、倒れた敵への追撃も用意されている。

武器を持った状態でも素手で攻撃できる?

片手にナイフを持ちながら、空いた手でパンチを繰り出せる。紹介された武器にはハンマーやパイプもあり、戦闘中の持ち替えにも対応する。

音楽公演の制作と運営

マコトは出演者、舞台効果、演奏曲を選び、音楽公演を企画できる。公演中は画面に表示される操作を行い、演奏の出来に関わることになる。

製品版では、ミュージシャンや歌手の勧誘に加え、街で集めた音を使った楽曲制作も登場するとスタジオは説明している。

ポスターによる宣伝や収支管理も必要となり、公演はゲーム内で収入を得る手段の一つになる。

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出典: GameRant