Take-TwoのCEO、GTA 6の発売延期を後悔せず「未完成のゲームを発売しても良い結果にはならない」

Take-TwoのCEO、ストラウス・ゼルニック氏がGTA 6の発売延期を後悔していないと発言。未完成のゲームを発売するリスクについて語った。
Carlos Melo Silva Junior2026/11/06約3分で読めます
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Take-Two InteractiveのCEOであるストラウス・ゼルニック氏は、GTA 6の発売延期を後悔していないと明らかにした。同氏は、未完成のゲームを発売しても良い結果につながることはほとんどないと説明している。この発言はウォール・ストリート・ジャーナル(The Wall Street Journal)のインタビューで語られたもので、PC Gamerが報じた。GTA 6はこれまでに2度発売が延期されており、一部のプレイヤーから批判の声も上がっていた。

ゼルニック氏はGTA 6の発売延期について何を語ったのか?

GTA 6の開発に追加の時間が必要だと知った際、最初にどう感じたのかを質問されたゼルニック氏は、電話を受けたタイミングが良くなかったと振り返った。会社がそのわずか10日前に取締役会の合宿形式の会議を開催していたためだという。

同氏によると、このような判断では開発期間だけでなく、投入できるリソースとのバランスを考える必要がある。今回の延期については、難しく、費用がかかり、都合の良い決定ではなかったと説明した。

GTA 6 Rockstar

画像提供:Rockstar

Take-TwoがGTA 6のようなゲームの発売延期を支持する理由

ゼルニック氏は、Take-Twoの使命は世界最高のエンターテインメントを生み出すことだと説明している。創造性を最大限に高めることは、同社の3つの戦略的方針の一つでもある。その目標を実現するためには、GTA 6の延期のようなコストがかかり、不便を伴う判断が必要になる場合もあるという。

同氏は以前から、同社はゲームの発売を延期したことを後悔したことがないと発言していた。PC Gamerはさらに、GTA 6の延期には膨大な数のNPCも関係しており、その対応には専任のライターチームが必要だったと報じている。

インタビューでゼルニック氏が批判したゲームは?

ゼルニック氏は具体的なタイトルを明かしていない。PC Gamerは、同氏が**『Concord』**を指していた可能性が高いと分析している。同メディアによると、同作には数億ドル規模の費用が投じられたものの、GTA 6に寄せられているような期待には応えられなかった。

インタビューでは、Take-Twoの方針と、発売スケジュールを何よりも優先する企業の姿勢を対比させた。技術的な問題を抱えたままゲームを発売する企業について、具体的な名前は挙げなかったものの、近年、発売後に正常に動作しないことが判明し、サービス停止を余儀なくされた大きな注目を集めたタイトルがあったと語った。

GTA 6の発売延期を決めたTake-Twoの判断に賛成ですか?ぜひコメント欄で意見を共有し、発売を楽しみにしている人にもこの記事をシェアしてください。

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出典: PCGamer