オーバーウォッチ シーズン5の中間アップデート「A Grim Doctrine」が11月3日に配信され、20人のヒーローにバランス調整が実施された。新イベント Taking Reign と Stellar Blade とのコラボレーションも登場する。Dot Esportsによると、AnaとDoctrineは弱体化され、ShionとMaugaは強化された。
今回のアップデートではStadiumにも変更が加えられ、12月7日までに開催される6つのイベントのスケジュールも発表されている。

画像提供:Overwatch 2
シーズン5中間アップデートで始まるイベントは?
シーズン5の中間アップデートでは、Taking Reign、EVE Protocol、Excavation Initiative、ダブルXP週末を含む Junkrat’s Loot Hunt、OWCS World Finals Cheer Rally、Drives の6つのイベントが開催される。Taking ReignとExcavation Initiativeは11月3日から12月7日まで開催され、その他のイベントにはそれぞれ個別の開催期間が設定されている。
- Taking Reign:11月3日~12月7日
- EVE Protocol:11月3日~17日
- Excavation Initiative:11月3日~12月7日
- Junkrat’s Loot HuntとダブルXP週末:11月19日~23日
- OWCS World Finals Cheer Rally:11月24日~12月7日
- Drives:12月3日~7日
Taking Reignのイベントパスで入手できる報酬は?
Taking Reignには複数の報酬を獲得できる無料トラックが用意されており、Sigmaのスキンも含まれている。Premiumトラックでは、DoomfistのスキンとVendetta用の武器スキンを入手できる。Premium報酬を解放するイベントパスの価格は 1,000 Overwatch Coins。
Stellar Bladeコラボで追加されたスキンは?
ゲーム内ショップには、Stellar Bladeとのコラボスキンが5種類登場した。ラインナップは、EVEをモチーフにしたWidowmaker、LilyをモチーフにしたD.Va、RavenをモチーフにしたFreja、TachyをモチーフにしたVendetta、そして AdamをモチーフにしたSoldier: 76。D.VaのスキンはUltraレアリティに分類される。
EVE Protocolイベントでは、無料のネームカードも獲得できる。コラボスキンとイベントの開催期間は11月17日まで。
中間アップデートで弱体化されたヒーローは?
Dot Esportsによると、パッチノートに記載された弱体化内容は以下のとおり。
- Ana: Biotic Grenadeの爆発ダメージが90から60に減少。
- Doctrine: Infused Damageが90から80に、Infused Healingが120から110に減少。メイン射撃の回復時間は0.6秒から0.65秒に増加。Shrouded Momentumのクールダウンは8秒から10秒に、Infuseは8秒から9秒に延長。
- D.Mon: Overstrikeのライフスティールが150%から125%に減少。Propulsorsの衝突ダメージは15から0に変更され、Power Barrierの回復時間は0.2秒から0.3秒に増加。
- Genji: Deflectの持続時間が2秒から1.5秒に短縮。
- Vendetta: Palatine Fangの跳躍速度が11から9.5に低下。初撃までの遅延は0.15秒から0.2秒に増加。
- Winston: Revitalizing Barrierの毎秒回復量が35から30に減少。
強化されたヒーローは?
今回の主な強化内容は以下のとおり。
- Mauga: 基礎アーマーが125から150に増加。Incendiary Chaingunsの燃焼ダメージは15から20に上昇。
- Shion: Executionの初期拡散角度が8.5度から5.7度に縮小。Satsuriku Spreeの連射間隔は0.6秒から0.5秒に短縮。
- Junker Queen: 基礎体力が375から425に増加(6v6では450から500)。Carnageのクールダウンは9秒から7秒に短縮。
- Brigitte: Inspireの内部クールダウンが1.25秒から1秒に短縮。即時回復量は12から15に増加。
- Illari: Solar Rifleの最大チャージ時間が0.65秒から0.575秒に短縮。Healing Pylonの回復量は1発あたり40から50に増加。
- Reaper: 基礎体力が275から300に増加。
- Ramattra: Void Acceleratorの弾薬数が100から125に増加。
- Emre: Cyber Fragの起爆時間が0.6秒から0.5秒に短縮。
- Echo: マイナーパークAerial Munitionsが、使用時に弾薬も補充するように変更。
複合的な調整やUI変更を受けたヒーローは?
強化と弱体化の両方を受けたヒーローがいる一方、インターフェースのみ変更されたヒーローもいる。
- Anran: Zhuque Fansのダメージが22から24に増加し、Vermillion Ascentの発動時間が1.2秒から1秒に短縮。Inferno Rushはノックバック効果を失い、1回の使用で同じターゲットに複数回命中しなくなった。
- Jetpack Cat: 基礎体力が225から200に減少し、燃料回復量は毎秒25%から20%に低下。Frenetic Flightの加速は毎秒25メートルから28メートルに上昇。
- Sombra: Hotfixの持続時間が12秒から10秒に短縮。Cyberspaceの弱体化効果は50%から40%に低下。EMPは敵によるヘルスパックへのハック効果を上書きするようになった。
- Hanzo: メジャーパークSonic Disruptionは、Sombraによってハックされたヘルスパックの効果を上書きしなくなった。
- BaptisteとJunker Queen: Regenerative BurstとCommanding Shoutに、効果範囲内の味方と、すでにスキルの効果を受けた味方を表示するインジケーターが追加された。
Stadiumに加えられた変更は?
Stadiumでは5人のヒーローのパワーが調整された。
- Winston: Tesla Fieldのダメージが毎秒40から30に減少。
- Cassidy: Barrage Blastin’のダメージ軽減率が60%から50%に変更。Silver Bulletのダメージは50から60に増加。
- Genji: Wyrm’s MawのスタックごとのSwift Strikeダメージが10%から15%に増加。
- Sojourn: Hard Stuckのダメージ軽減率が25%から10%に変更。
- Vendetta: Apex Bloodlustのライフスティールが4%から3%に減少。Rampant Onslaughtは1スタックにつき必要なエリミネーション数が2回から3回に増加。
今回の中間アップデートで、プレイスタイルに最も大きな影響を与える変更はどれだろうか?コメント欄で意見を共有するか、この記事をSNSでシェアしてほしい。
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