表示されるリージョンが実際のデータセンターを示すとは限らない
一部のゲームは、ブラジル、北米、ヨーロッパといったシンプルなリージョンを表示しますが、同じリージョン内でも試合が異なるデータセンターでホストされることがあります。また別のケースでは、ゲームが汎用的な名前や動的サーバー、外部委託されたインフラを使用しており、接続が実際にどこへ向かっているのかが明確でないこともあります。
実際のサーバーが選択したリージョンと一致しない場合、最適化は間違った宛先を狙ってしまう可能性があります。プレイヤーは高い ping や不整合なルートを見て、問題は NoPing やプロバイダー、推奨サーバーにあると考えがちですが、その原因は試合で使われるデータセンターと噛み合わない最初の選択にあることがあります。



